zac's writing

23/03/19 学习 rust 圣经 + 大量信息

下面是过去两三周看到的内容,主要仍然是记录网上看到的东西,未标注出处的均来自 HN 。

这个个人网页就像是用浏览器滑块当作播放器的进度条,这技术我早晚得学一下。

刚从 GitHub Trending 里看到实现网页动画推进效果的插件,和上面那位有点关联。

水之道的幕后技术报告。 还没看。

上周从 bilibili 看到了 AI 参与制作的动画《石头剪刀布》, 效果相当好,不过事后和同学讨论时,对方提出这是风格迁移就能做的事。不论如何,现在做动画的门槛的确是下降了。

昨天下载了 CheatEngine ,没想到它自带了一个教程,做了好久还没做完。 这一部分是因为之前搜的时候看到一个对付 Unity 框架的教程, 一部分是因为后面如果有机会要修复一下 MTGA 的垃圾重连机制。

最近在学 一个Rust中文教程 和做它的配套习题,最早是在 manim 群里看到的。

一个计算机与宗教文化结合的科幻构想,挺有意思。

从文字自动生成艺术字的工具,现在还在论文阶段,没开放使用。

AI的用处之一,自动归档播客

应该是 github 上看到的低代码游戏制作工具

不死鸟分享上看到了一个超分辨率工具, 但真正有意思的是它的这个界面,于是又顺藤摸瓜搜索到这个 js ui 库

应该也是在不死鸟上看到的幻灯片工具,目前还在开放申请阶段, 只是看官网的话效果相当好,不知道实际上怎么样。

同样是从不死鸟看到的各种工具开发者文档的中文速查表

在 HN 评论区看到的数学画作

一直想了解浏览器的构成,于是关注了一下常见的浏览器 JavaScript 引擎 V8

完全不看文字都能读懂的水形态渲染

一直想知道一个确切的 HTTP 服务器怎么搭建,这次看到了这个 500 行的实现

原来 ARM 架构有这么多术语

从 TypeScript 出发, HN 评论区关于类型编译期间计算的讨论。

在某个群里看到的伸手党百度指南

这个好像是演示了各种系统原生字体的效果。

很多 git 教程(比如 learn git branching )都在“术语体系内”介绍 git, 在 dev.to 社区看到的一篇文章介绍了一部分 git 的底层实现。 现在说到 git ,要么是默认会用,要么是一行示例命令,要么是在 branch 、 rebase 这些术语里绕晕读者(以至于漏掉核心问题:怎么 merge 和怎么文件操作)。 git 的 merge 是个大问题,究竟是对比了文件 hash 还是其他什么,我一直没搞明白。 dev 社区的文章也没介绍关于 git 文件操作的内容,有点遗憾。

lobsters 上看到的给程序员看的范畴论图解, 可惜我还是看不进去。

前天看到一篇风趣的程序员内心独白

在未开博客之前 HN 上看到的 doom 3 在网页端的移植,从此关心 WebAssembly 技术。

我一直没搞明白 retool 是做啥的,感觉是个企业管理软件的 ui 库,但是看到这篇介绍 visual basic 的文章又不确定了。 文章没看完,但是特效确实炫酷。